이번 내용은 앞서 소개한 2D 형태의 이동 공식을 거의 그대로 3D에 맞게 적용한 것이다. 위치소 대신 위체를, 운동소 대신 운체를 써주고, 좌표에서는 Z축이 추가된다. 다소 혼란스러울 수 있는 그림설명이지만 개념은 2D와 같다.   

참고글:
형태의 이동     
  
2012년 2월 22일 김곧글





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